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猫と不死属性と猫大虐殺

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しばらく期間が開いてしまった John です。 ローディング画面のヒントでたまに以下のようなものが表示されますよね? 実は Shroud of the Avatar の世界観では「猫は死なない、猫は命が9ある」という世界設定があって(LB談)、街中の猫には不死属性が設定されています。不死属性とは別に「攻撃非対象属性」というものもあって、不死では無くても攻撃対象に指定できない NPC もいます(火事・焚火・高所落下等の自然現象に巻き込めば死にます)。 運命の日、Pre-Release 34 (現実: 2016年9~10月 / ゲーム内 497 Post-Cataclysm)、 パッチ 484 では運営は事も有ろうにも「猫の不死属性」を汎ミスで設定解除してしまったのです。「不死属性」は「攻撃非対象」を兼ねる効果があったため、猫は突然「攻撃可能」になってしまいました。 驚いたことに町中の犬等の動物が猫を敵視し先制攻撃をしはじめ、猫が大虐殺されてしまいました。 幸い次のパッチ485でこの問題は修正されましたが相当数の猫がNPC動物や一部の悪しきプレイヤーによって殺されてしまったようです。 尚、「Great Cat Massacre」自体は 1984年に出版された「18世紀フランスの(かなり限定的な)猫虐待文化」を面白可笑しく取り上げた実在する米国の歴史書です(記録能力に劣る識字率の低い低所得者層の当時の思考を「噂話の『何がウケて何がうけなかったか』の取捨選択」から探る手法を一般人に分かり易く解説しています)。 ※ Kai の Inn では空飛ぶ幽霊猫が皆様をお待ちしております。幽霊だけど不死属性ついてます!

Lot 組み合わせ、権限モデルとテナントモード (INN)

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色々と書きたいことが入り組んでいて困っている John です。 ※ 一応  R23開始  と  Lot 組み合わせ  の続きです。 結局 Kickstarter 後の追加キャンペーンで Lord をもう一個 Pledge して Tax Free Town Lot を2個確保しました。 追加キャンペーン期間中は各種 Stretch Goal も出資募集 (成功時には EPISODE 1 までに実装され、失敗時はEP1以降に実装) していたのですが 失敗したものの中に Flexible Placement という機能がありました。 Flexible Placement では Lot 内に Lot の大きさよりも小さな建物を建てた際に中央寄り固定ではなく、脇に寄せたり建物を回転させたりできる筈でした。 Lord Marshall レベルのPledge についてくる建物に「Lord Marshal Hall Town Home」というものがあります。   この建物、珍しいことに裏口が建物の右側についています。この間取りを見ていてピピピッと来たのです。Town Lot を二個連結すれば疑似Flexible Placement ができるではないか!と。 PoTオーナーとして Town Lot の敷地を有効利用して一般客向けのサービス(地下室)を提供するのはもともと考えていたことでしたが、当時は権限モデルがシンプルで公開・非公開だけだったので複雑な構造は実現不可能でした。 Kai ではTown Lot を二個連結し、塀を有機的に配置することによって公開側Lot に設置した温室への侵入経路を非公開側Lotを経由するようによって「公開Lot」に「非公開構造物」を配置することを実現しました。 その後の権限モデル 現在の SotA の建物の権限モデルは Guest、Kindred、Trustee、Co-Owner、Owner 等の段階に分かれていて: Guest - 施錠されていないドアの開閉、Lot 内のアイテムを使用可能。移動・撤去はできない。 Kindred - アイテムの移動・撤去ができる。 Trustee - Guest / Kindred の権限設定ができる。 Co-Owner - 土地所有者のできることはほとんどできる

最近の Kai Pot 画像

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朝焼け・夕焼け・雨天が綺麗 ( ※ 全部 Portalarium の良い仕事ですね ) だと評判の Kai PoT の画像をいくつかご紹介。 HDR系のコントラスト比が強いモニタだと色が冴えますね。 早朝の INN と露天風呂 生産街 気球から遠望 (島 中央部の構造物はレイアウトテスト中) 丘の上から INN INN 裏側 INN 夜景 (雨天) Shogun Town Home (Zen Kamudo氏 所有) 東の海を臨む丘の墓碑群

正式サービスINしてから一か月

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R23から大きく飛んで今は Release 53です。 ようこそ、我が世界へ…… Shroud of the Avatar は Release 52 にて Episode 1 が正式リリースされ、製品版となりました。 EUの GDPR (EU一般データ保護規則) ともかち合って荒れに荒れた様子ですが無事に生きています。 PoT Kai はこの間ずっと眠っていたわけではなく、順調に拡張して Hamlet → Village → Crossroads Village → Town まで進化しています(といってもNPC設置数と建設可能面積が増えるだけで、島の形状はかわりません)。 R23 から R53 までの間に色々とありました。 島が少し平らになって建築可能な場所が増えました。マップ左下や右下の島の平地が増えています。 要望に出していた 桜の巨木が3年以上たっても実装されません。 Ardoris の街中に桜があるのに巨木は出てこないみたいです。 お墓が実装されました! (R53) やっとバックグラウンドストーリーに見合ったお墓が建てられます。難破船の残骸は船システムの実装待ちですね。 木や草を除去する機能が実装されて、Paver を敷き詰めなくても良いようになりました。 Remote Bank Access Device という各プレイヤーが個別に所持できる銀行アクセスデバイスが実装され、NPC銀行設置の負荷が減りました。 神殿 (Devotion) が実装され、住民数に応じて Blessing が得られるようになったり、PoT が 悪のNPC勢に襲撃されるようになりました。 Kai は料理を少し優先しているので Devotion of Justice が設置されています。泉に浸ると8時間の料理ボーナスと魔法失敗率低減 (微量) がつきます。 そしてなんと! 入植者が来てくれました!ぼっち離脱です! 村上水軍ギルド 、お世話になっています。